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Mi primera gran aventura por carretera fue a los mandos de un Ferrari Testarossa. Lo recuerdo como si […]
El disparo, en los FPS, determina la mecánica, la geografía y el contenido del videojuego. Por ser el […]
Los juegos con trama discontinua (que implique un mundo abierto, por ejemplo), permiten al jugador entre misiones principales […]
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Escuela primaria de un barrio de Barcelona. Suena el timbre y los niños salen al recreo. Dos chicos […]
Herederos del romanticismo; eternos nostálgicos. Hijos de la posmodernidad; atrapados en la posverdad. Si algo compartimos todos es […]
La deslocalización industrial en el sector del videojuego es una práctica generalizada. La deslocalización industrial es el traslado […]
Cuando la cultura laboral cambia, ¿cambian también los videojuegos, y los gustos populares acerca de los mismos? A […]
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Desde que tengo uso de razón, he leído libros y he jugado a videojuegos. Gracias a que mis […]
A mediados de octubre, Electronic Arts (gigante entre gigantes de la industria) anunció el cierre y cese de […]
En un artículo para El País Ian Dallas, editor de What remains of Edith Finch (Giant Sparrow, 2017), […]