En los últimos años, los medios de comunicación han advertido con frecuencia de que, desde los tiempos posteriores […]
Author: Óliver Pérez Latorre
«Habría preferido que alguien me hubiera dicho la verdad descarnada apenas fui lo bastante mayor para comprenderla. Ojalá […]
Cuando la cultura laboral cambia, ¿cambian también los videojuegos, y los gustos populares acerca de los mismos? A […]
Previously, on Play Chapter, hablábamos de cómo los videojuegos habían asimilado rasgos de la serialidad y la fragmentación, […]
Recordemos las máquinas de escribir: Resident Evil (S. Mikami, Capcom, 1996) obligaba al jugador a gestionar el guardado […]