Amanecer del primer día. Quedan 72 horas. Ése es el mensaje inicial con el que se encuentra el […]
El Renacimiento propuso un cambio trascendental en el modo de entender el mundo a todos los niveles, uno […]
Hemos dado por supuesto los videojuegos. Esperamos con la pantalla encendida que lleguen a nosotros de una manera […]
Introducción El 2007 trajo consigo el inicio de una de las sagas más prolíficas de los últimos años. […]
El videojuego como producto cultural y de consumo de masas ha vivido un crecimiento que ha dejado huella […]
El uso del videojuego como una herramienta educativa es algo que cada vez mucha más gente, incluidos los […]
Visto vaquero Levi´s, camiseta Adidas y botas Panamá Jack. Salgo de casa y me dirijo al cine. Pago. […]
Aproximación al concepto de lo sublime, desde la poética hasta la digitalidad Longino o, en su defecto, quien […]
En su artículo sobre la reflexividad y la espectacularidad en el videojuego contemporáneo, Alberto Venegas enumeraba cerca de […]
Noctis y compañía, la boyband, los Chocobros, los Choconiños… Muchos nombres les hemos dado, el grupo de protagonistas […]
Tendemos a referirnos al avatar en los videojuegos como la representación del propio jugador dentro de ese mundo. […]
En cierto modo los videojuegos han estado siempre relacionados con el movimiento; tanto un movimiento físico a través […]
El fantasma del fatalismo fantástico recorre el videojuego. El escenario predominante en el reciente E3 ha sido un […]
Hace algunos años, oí a un reputado periodista de conflictos alabar las cualidades estimulantes del papel. En concreto, […]
Coetáneamente al nacimiento de las primeras máquinas recreativas, en Nueva York comenzaron a aparecer en las paredes de […]