El videojuego como producto cultural y de consumo de masas ha vivido un crecimiento que ha dejado huella […]
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El uso del videojuego como una herramienta educativa es algo que cada vez mucha más gente, incluidos los […]
Visto vaquero Levi´s, camiseta Adidas y botas Panamá Jack. Salgo de casa y me dirijo al cine. Pago. […]
Aproximación al concepto de lo sublime, desde la poética hasta la digitalidad Longino o, en su defecto, quien […]
En su artículo sobre la reflexividad y la espectacularidad en el videojuego contemporáneo, Alberto Venegas enumeraba cerca de […]
Noctis y compañía, la boyband, los Chocobros, los Choconiños… Muchos nombres les hemos dado, el grupo de protagonistas […]
Tendemos a referirnos al avatar en los videojuegos como la representación del propio jugador dentro de ese mundo. […]
En cierto modo los videojuegos han estado siempre relacionados con el movimiento; tanto un movimiento físico a través […]
El fantasma del fatalismo fantástico recorre el videojuego. El escenario predominante en el reciente E3 ha sido un […]
Hace algunos años, oí a un reputado periodista de conflictos alabar las cualidades estimulantes del papel. En concreto, […]
Coetáneamente al nacimiento de las primeras máquinas recreativas, en Nueva York comenzaron a aparecer en las paredes de […]
Las fotografías funcionan como una representación de la realidad. Tomamos fotos porque queremos documentar un acontecimiento, captar la […]
Al alba, Kakariko despierta y Melia sale a visitar a los ciruelos. A esta hora en que hasta […]
Los videojuegos no se toman en serio a sí mismos. En el mismo momento en el que son […]
La política organizacional es el conjunto de principios divulgados y acatados por los miembros de una organización en […]