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Tag: Diseño
Las mecánicas, grosso modo, son los verbos que el jugador puede ejecutar en el mundo ludoficcional y narrativo […]
Videojuegos y violencia. Estas son dos palabras que, desde el propio nacimiento del medio, han ido de la […]
1. Animal Crossing es una de mis sagas favoritas… hasta que lo juego. O, mejor dicho, hasta que […]
La segunda guerra mundial vuelve a los videojuegos. Una de las sagas más conocidas de FPS, Call of […]
El Renacimiento propuso un cambio trascendental en el modo de entender el mundo a todos los niveles, uno […]
Aproximación al concepto de lo sublime, desde la poética hasta la digitalidad Longino o, en su defecto, quien […]
Noctis y compañía, la boyband, los Chocobros, los Choconiños… Muchos nombres les hemos dado, el grupo de protagonistas […]
Tendemos a referirnos al avatar en los videojuegos como la representación del propio jugador dentro de ese mundo. […]
En cierto modo los videojuegos han estado siempre relacionados con el movimiento; tanto un movimiento físico a través […]
Hace algunos años, oí a un reputado periodista de conflictos alabar las cualidades estimulantes del papel. En concreto, […]
Coetáneamente al nacimiento de las primeras máquinas recreativas, en Nueva York comenzaron a aparecer en las paredes de […]
Las fotografías funcionan como una representación de la realidad. Tomamos fotos porque queremos documentar un acontecimiento, captar la […]
Al alba, Kakariko despierta y Melia sale a visitar a los ciruelos. A esta hora en que hasta […]
Los videojuegos contemporáneos de vocación comercial son cada vez más parecidos, más estandarizados. No existe un hueco, dentro […]