Buscar por etiquetas

Política

Tu atención es su materia prima: plataformas sociales, inteligencia artificial y poder

4 de febrero de 2025
La flecha que recorre este artículo parte de las plataformas digitales, sigue por su inmensa capacidad económica, continua por su capacidad de influencia política y termina por el perfeccionamiento de herramientas de inteligencia artificial y su uso político y militar. Todo ello, todo, atravesado y alimentado por tu atención, la materia prima con la que se construye el proyecto político,

Propaganda y política: videojuegos y Estados

¿Los videojuegos de “marcianitos” son inocentes? Nunca lo han sido, ni los juegos en general. Prueba de esto sería el Kriegsspiel o SpaceWar! El primero pretendía preparar mediante la simulación a los generales; el segundo fue un logro norteamericano de propaganda durante la guerra fría (Venegas, 2019). El uso del

La ultraderecha y el videojuego: usos e imágenes.

12 de octubre de 2020
La ultraderecha ha convertido el espacio virtual en su principal campo de batalla y el videojuego en una de sus armas predilectas. El uso que han hecho del medio ha sido doble, han elaborado íntegramente títulos que apoyan su agenda política y han extraído de ellos elementos que han formado

Protestas ciudadanas pixeladas: El caso de Hong Kong

15 de diciembre de 2019
La memoria colectiva de las naciones se construye a partir de grandes mitos o leyendas que se han transmitido de generación en generación, ya sea aludiendo a una gran victoria contra un enemigo exterior (Batalla de Bailén, para el caso español) o defenestrando a aquellos personajes que traicionaron a su

Política en Overwatch; (nuevos) juegos y deportes.

20 de febrero de 2018
Desde su lanzamiento, Overwatch (Blizzard Entertainment, 2016) ha gozado de uno de los mayores éxitos de venta y crítica que un videojuego haya conocido en los últimos años, ganando 102 premios a mejor juego del año en 2016, incluyendo entre ellos los de medios tan prestigiados como IGN, GameSpot o Eurogamer, además

Imágenes de Afganistán en los videojuegos

4 de septiembre de 2017
Los videojuegos, como cualquier otra manifestación cultural, representan el mundo del ser humano. Durante su creación, quienes trabajan en ellos vierten sus propias convicciones ideológicas y tratan, además, de enlazar su discurso con la masa cultural hegemónica en ese momento y lugar para poder alcanzar, de esta manera, a un
IrArriba