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Hacia una ética de las imágenes digitales

17 de mayo de 2023
En un reciente artículo el teórico de los nuevos medios Eugene Morozov sentenció que la inteligencia artificial ni es inteligente ni es artificial, sino que es el resultado del latrocinio El robo llevado a cabo por programas informáticos de la obra de miles de artistas, músicos, programadores y escritores, del cual se apropian para remezclarlo siguiendo las órdenes de los

Las plataformas digitales han asesinado a la memoria colectiva

Las dos pinturas que encabezan este texto encierran una diferencia fundamental en la forma de representar, mirar y pensar el pasado. La primera, Clio (1689), de Pierre Mignard, encierra una forma única de representarlo, la misma para todos aquellos que la miren. En cambio, la segunda, Clio (2022), de mucha menor calidad, es

El videojuego histórico como forma de memoria.

22 de septiembre de 2019
Este artículo fue publicado primero en Niveloculto aunque ha sido modificado y actualizado para Presura. Call of Duty WWII (2017) no está ambientado en la Segunda Guerra Mundial. La obra de Treyarch se encuentra en todas las películas y videojuegos estadounidenses más populares de la guerra. Una memoria estética que
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