No me gusta la palabra videojuego, juego no es una mucho mejor; pienso en ellas como en un lastre […]
Mes: octubre 2017
Si la vida fuera un río, el videojuego moriría en la tierra y no en el mar, donde […]
Este año, al planear y organizar el contenido del DEVHR (del cuál pronto les daré noticias porque el […]
Si me aferro a los primera persona canónicos a sabiendas de lo que sé, es por un detalle […]
Previously, on Play Chapter, hablábamos de cómo los videojuegos habían asimilado rasgos de la serialidad y la fragmentación, […]
Recordemos las máquinas de escribir: Resident Evil (S. Mikami, Capcom, 1996) obligaba al jugador a gestionar el guardado […]
James Sunderland se acerca a pocos centímetros de un espejo sucio y velado para verse de cerca. Se […]