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Walter Benjamin

Construcción o reconstrucción de la memoria en el videojuego.

14 de diciembre de 2019
La memoria del pasado puede construir o reconstruir el ayer. Si decidimos reconstruirlo debemos acudir a mensajes e imágenes ya existentes con la intención de tender puentes entre el tiempo pretérito y el tiempo presente. La memoria, en este caso, adquiere la función de origen y explicación del presente e implica continuidad y justificación. Si, en cambio, decidimos construir la
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