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Segunda Guerra Mundial. Wolfenstein 3D

Wolfenstein 3D, un hito para la industria y el medio del videojuego.

19 de julio de 2019
1992 supuso un año decisivo para los videojuegos como consecuencia de la aparición de Wolfenstein 3D (id Software, 1992). Castle Wolfenstein (Muse Software, 1982) era uno de los videojuegos favoritos de John Romero, co-fundador de Id Software y desde que vieron el videojuego Ultima Underworld: The Stygian Abyss (Looking Glass Studios, 1992) creado por Looking Glass Studios quisieron aprovechar el potencial
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