El disparo, en los FPS, determina la mecánica, la geografía y el contenido del videojuego. Por ser el […]
Etiqueta: Narrativa
Booker Dewitt desciende plácidamente sobre Columbia tras ser lanzado por la cápsula del ya mítico faro que da […]
No me gusta la palabra videojuego, juego no es una mucho mejor; pienso en ellas como en un lastre […]
Si me aferro a los primera persona canónicos a sabiendas de lo que sé, es por un detalle […]
Previously, on Play Chapter, hablábamos de cómo los videojuegos habían asimilado rasgos de la serialidad y la fragmentación, […]
Recordemos las máquinas de escribir: Resident Evil (S. Mikami, Capcom, 1996) obligaba al jugador a gestionar el guardado […]
Deterioro del medio ambiente, crisis económica, terrorismo global… Esta constelación de amenazas parece haber provocado un cierto apetito […]
Mae Borowski podría ser cualquiera de nosotros. Cualquiera de nosotros podríamos ser como ella y aún no saberlo. […]