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La fotografia virtual y el videojuego: definiciones, debates y expresiones

23 de diciembre de 2020
La fotografía virtual es una posibilidad que única y exclusivamente está permitida en el videojuego y otros medios afines a él. Obras como Red Dead Redemption 2 (2019), Assassin´s Creed: Oddysey (2018) o A Plague Tale: Innocence (2019) permiten captar su espacio virtual a través de la integración de mecánicas dentro del juego que imitan la toma de fotografías digitales.

Reflexividad y espectacularidad en el videojuego contemporáneo.

[La] estructura [del videojuego] tiene muchas analogías con la del laberinto, pues también constituye un itinerario-puzle en el que se deben ir salvando amenazas y obstáculos consecutivos. Debido a este imperativo, en los videojuegos, los procesos son más importantes que los sujetos. Y, debido al protagonismo de las amenazas y

El espectáculo ha desterrado al contexto del videojuego

21 de enero de 2018
En su obra La sociedad del espectáculo (1967) Guy Debord abría el primer capítulo, «La separación perfecta», con un párrafo escogido del prólogo de Feuerbach al libro La esencia del cristianismo (1841): Nuestra época, sin duda alguna, prefiere la imagen a la cosa, la copia al original, la representación a
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