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Ideología

Propaganda y política: videojuegos y Estados

12 de septiembre de 2021
¿Los videojuegos de “marcianitos” son inocentes? Nunca lo han sido, ni los juegos en general. Prueba de esto sería el Kriegsspiel o SpaceWar! El primero pretendía preparar mediante la simulación a los generales; el segundo fue un logro norteamericano de propaganda durante la guerra fría (Venegas, 2019). El uso del ocio videolúdico (o relacionado con el mundo de los videojuegos)

Neoliberalismo, subjetividad y Animal Crossing

Hablar de videojuegos desde una perspectiva crítica toma un tono predeterminado: uno se suele encontrar con un mantra infinito de adjetivos que los plantean como algún tipo de dispositivo de dominación cultural, esto es, en última instancia, como un dispositivo de subjetivación neoliberal-capitalista-demoníaco. Así, cuándo se me ocurrió escribir algo
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