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Hiperhistoria

Hiperhistoria: el pasado como seducción y atracción rentable.

28 de septiembre de 2019
Los responsables de Wolfenstein II: The New Colossus (2017) afirmaron durante una entrevista que no deseaban hacer ningún comentario sobre la realidad política y social de su entorno. Sin embargo decidieron ambientar su videojuego en un pasado ucrónico en el que la Alemania nazi vencía en la Segunda Guerra Mundial y conquistaba Estados Unidos. País en el que surgía, tras
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