Buscar por categoría

DestacadoPágina

Las imágenes de la Historia en los Videojuegos. Una aproximación.

La Historia en los videojuegos es violenta. La gran mayoría de los videojuegos que han emplazado su acción en el pasado han elegido momentos de tensión, caos y sangre, pero ¿fue la Historia tan violenta o es un producto del videojuego? ¿Podemos aprender Historia jugando a Videojuegos? Las respuestas a estas preguntas es complicada. En este reportaje intentaremos dar nuestra

¿Por qué lo llaman civilización si quieren decir nación? Imperialismo y nacionalismo en Sid Meier’s: Civilization.

16 de abril de 2017
Construir una civilización que resista el paso del tiempo. Ese es el objetivo que nos propone la franquicia de estrategia por turnos Sid Meier’s: Civilization (Firaxis/MicroProse, 1991), cuya última iteración se publicó hace aproximadamente medio año (Sid Meier’s: Civilization VI, Firaxis/2k Games, 2016). Sus veinticinco años de vida la han

Salvar la memoria histórica a través del videojuego.

6 de abril de 2017
Never Alone (E-Line Media, 2014) es un juego desarrollado por inuits con una misión muy concreta, preservar su cultura e historia. El juego, un plataformas basado en la habilidad del jugador para superar los desafíos clásicos del género y la resolución de puzles levantó cierto revuelo en los medios de comunicación por
IrArriba