Monthly archive

febrero 2021

Kinoautomat, la primera película interactiva

22 de febrero de 2021
Este texto forma parte de mi libro Cine Ludens: 50 diálogos entre el juego y el cine (Editorial UOC, 2019). Como todos los libros de su colección, Filmografías esenciales, Cine Ludens explora un tema (en este caso, el juego) a través de una introducción detallada y 50 análisis de películas

Notas sobre la libertad (dirigida) en el videojuego

3 de febrero de 2021
1.- Para entender un producto cultural hoy es esclarecedor atender a las promesas que hace su publicidad. Un ejemplo: “The game just got real” – así se anuncia una marca de portátiles para jugar, y la frase se repite en otros lugares. Lo lúdico se nos promete serio, pasional, lejos
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