Orchids to Dusk y Even the Stars: cuando no hay a dónde ir.
En cierto modo los videojuegos han estado siempre relacionados con el movimiento; tanto un movimiento físico a través del cual avanzamos para cumplir los objetivos que nos da el juego en concreto, como un desplazamiento a nivel narrativo, una fuerza que nos impulsa a hacer avanzar la trama hacia un